scionik

Интервью...

Дал интервью в популярнейшее египетское издание "Youm-7".

Второй раз съездил в Египет ))))))))





Ссылка на онлайн вариант газеты.



Но вот версия на русском:

1.Расскажете нам о себе?
Меня зовут Андрей Плаксин, я родился и вырос в Средней Азии, маленькой и небогатой Киргизии, которая тогда была частью Советского Союза, в городе Бишкек. Тяга к загадкам Древнего Египта у меня была с детства. Но так как я родился в маленькой стране, которая не была никак заинтересовано Египтом, мой интерес начал угасать: не было ни книг, ни интернета, ни единомышленников, с кем можно было бы поговорить и узнать, с чего начать изучение колоссальной и всемирно значимой истории Древнего Египта. Я начал изучать информационные технологии и компьютерную графику.
В 24 года я переехал в Москву, нашёл хорошую работу в профессии, написал учебники по компьютерной графике. Мое имя стало известным. Прошло ещё несколько лет, и я решил вернуться к свей детской мечте, продолжить изучение Древнего Египта. Меня познакомили с Виктором Солкиным, лучшим профессиональным египтологом в России. С этого времени и началось моё серьезное и профессиональное изучение Древнего Египта.

2.Как вы сделали виртуальную реконструкцию гробницы Нефертари?
Ещё в детстве, когда только начал изучать компьютерную графику, мне хотелось сделать какую-нибудь реконструкцию храма или гробницы, но так как у меня не было никакого материала по искусству и архитектуре Древнего Египта, эта идея была отложена до лучших времён. Но всё изменилось в Москве.
Я долго думал, какой бы проект по реконструкции взять, долго и упорно спрашивал старших коллег, чтобы они посоветовали тему для проекта, но они мудро мне сказали, чтобы я попытался найти свою тему сам, нащупал то, что будет безмерно интересно. Спустя полгода, на одной из лекций про Долину цариц я увидел знаменитую гробницу Нефертари, супруги Рамсеса II, и влюбился в этот шедевр древних мастеров. Так и началась моя работа над реконструкцией в 3D гробницы Нефертари.
Проект потребовал много сил и времени – мне хотелось сделать то, чего нет ни в России, ни в Европе, ни в Египте, учесть все научные данные по тем изображениям, которые были в гробнице в самом начале, в 1904 году, когда ее нашли итальянские археологи. С того времени многие рельефы в гробнице погибли.
Мне хотелось показать, какой роскошной гробница была в самом начале, какая глубокая религиозная философия была заложена в её отделку. В работе удалось использовать много тысяч снимков гробницы, сделанные в разные годы. Проект был некоммерческим, мне бесплатно помогали многие мои друзья и коллеги – художники, египтологи, мои ученики. Очень приятно, что моя работа понравилась представителям Министерства по делам древностей Египта, египтологам из Франции и Италии.
В целом, мою работу оценили очень высоко многие люди, являющиеся экспертами в египтологии и сохранении памятников наследия древних культур.

3. Что Вы скажете о новом музее рядом с пирамидами? Поможет ли он развивать туризм в Египте?
Определённо да, GEM будет новейшим, современным и лучшим музеем в мире. Особенно учитывая, что в нём будет гораздо больше памятников, чем в нынешнем музее на площади Тахрир. Ещё немаловажный момент, с каким трепетом и уважением относятся современные египтяне к своей истории, то GEM действительно будет самым грандиозным музеем в мире, благодаря которому можно будет показать профессионалам и широкой публики многие сокровища египетского искусства, хранящиеся сейчас в национальных хранениях по всей стране и в подвалах старого Египетского музея.
Даже тем, кто много раз бывал в Египте, стоит приехать на берега Нила вновь. Это будет совершенно особенное, новое впечатление! Мне нравится, что Египет всегда открыт ко всему новому, тем более, что совсем недавно Министром туризма Египта стала г-жа Рания аль-Машад, которая хорошо известна в России, как яркий и талантливый профессионал.

4.Есть ли у Вас планы по созданию новых реконструкций гробниц?
Всё зависит от того, насколько это будет востребовано. Я занимаюсь профессионально визуализацией интерьеров по частным заказам, это приносит мне стабильный заработок.
Если в будущем мне удастся найти дополнительные средства на новые проекты по реконструкции древнеегипетских храмов или гробниц, то, конечно, я хотел бы продолжить работу в этой области, многое в ней умея. Кроме того, мне будет ещё проще делать реконструкции памятников, на которых есть тексты, потому что я активно изучаю и преподаю в Москве иероглифическое письмо Древнего Египта. Я открыт для сотрудничества и новых предложений и, конечно очень хочу работать с памятниками Египта.

5.Как Вы думаете, много ли секретов Древнего Египта еще не раскрыли ученые?
Думаю, что загадок и вопросов ещё больше, чем уже полученных ответов. История Египта очень богата и обширна, пласты истории накладываются один на другой и порой мы этого не замечаем, один простой пример: пустоты за стенами погребальной камеры гробницы Тутанхамона, о которых грезит весь мир. Думаю, много тайн скрыто и в Долине цариц, где находится гробница Нефертари. Так, до сих пор ней обнаружена гробница царицы Исетнефрет I – еще одной любимой супруги Рамсеса II. Где она? Какие сокровища в ней таятся? В будущем будет ещё немало очень важных и потрясающих находок и открытий.

6.После возобновления полетов между Египтом и Россией у вас есть планы посетить Египет и изучать новые гробницы?
Я долго ждал возобновления прямых перелётов из России в Египет. Не только для того, чтобы посещать археологические зоны и продолжать свои профессиональные исследования, но и для того чтобы просто прогуляться по городам и деревням, повидаться с замечательными египетскими друзьями, ощутить жаркий воздух, вкусить прекрасные блюда египетской кухни, насладиться прогулками по базарам или поплавать на фелуке по Нилу. Египет стал для меня вторым домом.

scionik

AUR17

Autodesk University Russia 2017



Прошёл в этом году гораздно насыщенее и интереснее прошлых двух! Ну это по моим личным ощущениям.
Но что самое удивильтельное, что на мой доклад пришло порядка 30 человек... на фото кажется меньше,
тк аудитория напоминала арену и люди сидели по всему периметру.

Я как увидел эту арену, почему-то подумалось, сегодня я цирковой конь или просто клоун )))
Но всё прошло довольно-таки хорошо. Особенно учитывая тему доклада:
"Реконструкция архитектуры и памятников Древнего Египта".



Много разглагольствовать не буду. В следующем году, если будет секция M&E подготовлю технический доклад, по 3ds Max )))

scionik

k113 t-cafe

Проект ресторана с психоаналитическими мотивами.

Заказчик: студия Circus Delight
Дизайн: Ольга Погорелова, Пётр Горяшко
Визуализация: Андрей Плаксин, т.е. моя ))
Используемый софт: 3ds Max 2016, Corona


scionik

VR tour the Tomb of Nefertari


Дорогие друзья!

Как вызнаете, наш проект – некоммерческий. Все эти годы мы с коллегами готовим для вас материалы по гробнице царицы Нефертари на общественных началах. Мы будем делать это и дальше, однако нам нужны книги и технические средства, чтобы сделать результаты нашей работы более качественными и интересными. Поэтому мы будем очень признательны вам за посильную финансовую помощь.

Страница проекта https://www.facebook.com/nefertariqv66/

Всех, кто внесет пожертвования, мы обязательно включим в специальные списки меценатов, которые появятся в последующих видеорелизах проекта The Tomb of Nefertari. Мы также будем очень благодарны вам, если вы поделитесь этой информацией с теми, кому не безразлично будущее нашего общего дела.

Номер счета: 40817810204270017098
Получатель: Плаксин Андрей Анатольевич
ИНН банка получателя: 7728168971
КПП банка получателя: 770801001
Корр. счет: 30101810200000000593
Банк: АО «Альфа-Банк», г. Москва
БИК: 044525593

Спасибо!
Nefertari’s Followers
scionik

Corona render 1.6



Это пример того, как надо работать, всего лишь полгода и столько всего нового и полезного.
Афтодеску учиться и учиться как надо работать. Дата релиза Короны откладывалась,
и в итогде вместо 31 марта, 24 апреля вышел стабильный релиз, к которому у меня даже
ни единого нарекания.

Все подробности тут: https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-1-6-for-3ds-max-released/#more-3797
scionik

Autodesk 3ds Max 2018

Цикл описания версий 3ds Max начиная с самой первой  3D Studio DOS.

В далёком 1988 году Gary Yost, придумал нами любимый софт – 3D Studio.
Спустя 29 лет выходит очередной релиз:


Autodesk 3ds Max 2018


Кодовое название Imoogi.

Релиз вышел 12 Апреля 2017 года.

И так, нарушая традиции, полного описания новых функций не будет.
Их можно просто посмотреть в документации и на официальном сайте.

А я лишь поделюсь своим личным мнением.
Во первых, похоронили mental ray и прикрутили Arnold, а как прикрутили, я не знаю, не тестировал, тк я на Corona Render, хватит с меня автодесковских рендереров ))

Подводя итоги по 2018 релизу

Я работаю в среде интерьерной визуализации. Поэтому могу сказать, что новый 3ds Max 2018 меня не порадовал, я даже не начинал в нём делать коммерческие проекты. Странная тенденция у разработчиков, с каждым релизом всё хуже и хуже продукт. Сейчас работаю в 2016, по мне так это наиболее стабильный релиз. Я конечно, поставлю 2018, чтобы посмотреть что пофиксили, если пофиксили, за последние два месяца... НО настоятельно рекомендую дождаться SP1 как минимум!

scionik

Воспоминания о тёплом феврале...



Это была моя вторая поездка в Америку, в город греха – Лас-Вегас. Было это в феврале 2013 года. Прилетел я нереально уставший, прямой рейс Москва – Лос-Анджелес, потом полуторачасовая стыковка в аэропорту LAX и рейс в Лас-Вегас. Меня встретил мой друг, Николас, довёз до гостиницы, и я там рухнул спать как убитый. На следующий день я гулял по Стрипу, вспоминал мои первые впечатления и ощущения от этого города, мурашки бегали по всему телу, несмотря на то, что с предыдущей поезди не прошло и полугода, я был всё равно довольный и радовался как дитя… словно впервые поехал заграницу и впервые был в этом городе. Вечером встретились с другом, с Николосом, он как раз закончил учёбу и мы поехали в бар дрябнуть и поболтать… да да да, к тому времени я уже начал лапотать на инглише, и даже неплохо (по словам Николоса), во всяком случае не было неловкого молчания и фраз типо «бу-му» было не очень-то и много.

Но причём тут NERO?! Справедливо!

Немного вернусь назад, как-то в один из дней в тренажёрке, за месяц до этой поездки был включён какой-то музыкальный канал и там звучала непонятная музыка, как мне показалась из 80х… я как раз бегал на беговой дорожке и смотрел этот клип, а мысли все были о поездке, я уже знал куда я еду, зачем я еду, и я ждал прям день за днём, считая часы, да чего там… минуты. И как раз этот клип мне показался таким безмятежным, спокойным, отречённым от всего, и сама песня и мелодия запали глубоко в душу. Вернулся из зала домой, нашёл Альмбом целиком, скинул себе в мобилу.

И так, азад в штаты… На другой день я не знал куда пойти, я уже многое видел в этом городе, по части Стрипа… ну и не долго думая, я вышел на улицу, воткнул наушники и пошёл сам не зная куда. Я ушёл подальше от Стрипа, туда где живут обычные местные жители, не туристы, не пафосные и гламурные черти, а самые обычные люди... Одно- и двухэтажные домики вдоль прямых дорог, уходящих куда-то далеко за горизонт… и чистое… синее глубокое небо. Как я уже писал выше, был февраль месяц, но я шёл в футболке и джинсах, на всякий случай прихватив ветровку. Солнце припекало спину, а свежий прохладный ветерок дул в лицо и трепал волосы, я просто шёл и смотрел по сторонам. На улице толком никого не было, машин тоже… я просто шёл и ни о чём не думал, наслаждался погодой, спокойствием и свободой от всего… и как раз в этот момент, в штиле окружения и сознания, в ушах заиграл альбом Welcome to Reality как раз этот трек, Reaching Out… И в этот момент все чувства смешались, те самые мои ощущения и мечта вернуться в Вегас, вся эта безмятежность тогда в Москве в зале на беговой дорожке и тогда идя по тихой улице Вегаса, гуляя уже бог знает где. Эх… Какой же был чудесный день… один из лучших дней в моей жизни. Он мне запомнился во всех деталях, нет, не визуальных… а в ощущениях. И вот сейчас прокрутив опять это всё в голове, пока писал этот пост, я забыл про Московские морозы и серость, и словно побывал опять там, в городе моей мечты, в который я обязательно ещё вернусь…



scionik

Почему я "ушёл" с mental ray...



Как вы уже заметили, я перешёл с mental ray на Corona Render полтора года назад.
А всё не с проста... я являюсь активным beta-тестером 3ds Max и понял что пахнет палевом.
Но держался до последнего... т.е. до анонса и интеграции ART render, ну и как вывод,
долго годать не пришлось, Автодеск решает разорвать отношения с Нвидией полностью.

Если немного вернуться назад, то помните, как в 2012 году были переписаны окна проекций
на Nitrous, это был первый шаг на расхождении друг от друга (ведь раньше нужно было
покупать дорогостоящие Квадры и спец.драйвера для них, а с Нитросом этого не нужно).

Так вот, дальше больше... Вышел 2017 Макс, с этим ART рендером (кривоватым и на костылях),
не успел выйти ещё 2018, а Автодеск во всю уже пилит плагин Arnold render (что-то мне это
напоминает, не находите? Ведь по сути, mental ray тоже плагин)... Ну и как вывод, решил что
надо что-то менять. И спасибо моему хорошему приятелю, Александру, который мне показал
и рассказал про эту волшебную Corona Render. И вот уже полтора года нарадоваться ей не могу )))

Но а то что будет с mental ray в 3ds Max 2018 судите сами:
https://blogs.nvidia.com/blog/2016/11/15/mental-ray-maya-free/
scionik

Light-materials



Второй раз пробую порендерить БЕЗ единого источника света типо lights, всё на самосветящихся материалах.
Результат довольно-таки впечатляющий, но нужно ещё поэкспериментировать с маленьким помещением, над коим и работаю.

Это я просто к чему... Corona 1.5 просто радует ))))