scionik

Диван-Сарай

Раз пошла тема восточных ресторанов (см. предыдущую публикацию моего портфолио), вот вам ещё один восточный ресторан, Диван-Сарай. А вот с ним, помню, мучился долго, дизайн менялся несколько раз, да и технически было сложно сделать плитку рельефную, но хорошо к тому времени я уже освоил технику Normal Mapping и спокойно себе наделал рельефной плитки сколько надо.
Заказчик: студия Circus Delight
Используемый софт: 3ds Max 2012, mental ray
scionik

Базар (ну я так его назвал)

Думаю, сейчас буду постить много ресторанов. Тк их у меня в портфолио очень много! Но, обещаю, буду разбавлять и казинохами, и офисами, и квартирами (да, я много чего делал). Вот только исключение экстерьеры, вот терпеть их не могу. А вот рестораны, да... мне очень нравятся. Один из ресторанов, который мне очень и очень нравится, вот этот «Базар», тут мне понравилась и идея, много мелких деталей и главное свет, приглушенный, зонированный и тёплый, всё как я любою!
Заказчик: студия Circus Delight
Используемый софт: 3ds Max 2011, mental ray
scionik

Delicatessen Three

Последний ресторан Delicatessen. И этот ресторан мне тоже запомнился своей особенностью – принтами на стенах, особенно хороший принт, с откровенно обнажённой женской грудью прикрыли монитором, чтобы не было откровенно всё видно )))) И помню, сделал этот ресторан за два дня, в то время для такого проекта – это было даже для меня слишком быстро. Но как говорится, какое ТЗ такой и результат. По мне так результат отличный ))))
Заказчик: студия Circus Delight
Используемый софт: 3ds Max 2010, mental ray
scionik

Мотивационная лекция

Как вы уже знаете, вчера в Технограде на ВДНХ я выступил перед школьниками с мотивационным докладом, лекцией... не знаю даже как назвать правильно, с мотивашкой в общем.

За месяц это было уже моё третье выступление... прям тур какой-то получился, но главная особенность в том, что каждый доклад я переделывал и переделываю на 20-30%, а этот мотивационный, перелопатил вообще так на 50%. Был больший уклон на технологии и рекомендации из личного опыта как пользователя Autodesk 3ds Max, как 3d специалиста студии Студия интерьера Circus Delight, и в меньшей степени как египтолог любитель (мне до эксперта с мировым именем в области всего ещё огого, как пешком до Марса). И тем не менее от лица мирового сообщества Autodesk Expert Elite рассказал молодёжи о том, что в любой деятельности они следовали своей мечте, не забывали о ней не смотря на карьерный рост или жизненные проблемы, иными словами «нехватку времени», время есть всегда!

Помимо технических и египтологических терминов и технологий, поведал (наиболее подходящее слово) им несколько вещей и задал несколько вопросов, которые я бы хотел услышать в их возрасте. «Чем руководствуются они для достижения цели, что управляет ими для этого, и чем управляют они, для достижения той же цели..?». Ну и не забывали спрашивать себя «А что я сделал сегодня для достижения цели?». Простые и в то же самое время сложные вопросы.

Да, порой... я говорил очень сложно для детского восприятия, но огонь в их глазах горел всё время с интересом, а некоторые впитывали информацию прям как вампирчики )))) но мне не жалко. Слушали меня все... и я буду очень и очень рад если меня действительно услышали хотя бы один-два человечика, идущих в этот новый технологически сложный и бурно развивающийся мир, при этом не забывали об истории, культуре и искусстве и могли сопрягать эти два параллельных мира.

И отдельное спасибо Инна Боровкова за приглашение!

В общем вчера я был выжат как лимон, но это не жалоба, это восхищение!

Оригилальный пост



scionik

Delicatessen Two

Второй ресторан Delicatessen. Тут я помню, долго бился с освещением. Хотелось, чтобы было и мрачно и уютно тепло одновременно. Но вроде бы всё получилось, как и задумывалось.
Заказчик: студия Circus Delight
Используемый софт: 3ds Max 2010, mental ray
scionik

Delicatessen One

А вот это я точно помню, это был мой самый первый проект в студии Circus Delight (тогда она ещё называлась Casino-Design до ребрендинга). Крутой проект был. Помню забавную историю, как познакомился с Олей, дизайнером этого ресторана… очень смешно было )))) Но писать тут не буду, я эту историю рассказываю друзьям при встрече. Нет, там ничего криминального нет, просто в живом рассказе это гораздо смешнее ))))) Кстати, сейчас пойдёт волна ресторанов, и это один из трёх рестиков этого комплекса.
Заказчик: студия Circus Delight
Используемый софт: 3ds Max 2010, mental ray
scionik

Ресторанчик

Ох, как же давно это было, помню этот проект, много косяков в модели было, это одни из тех проектов, который делали другие ребята, а я уже дошлифовывал, наводил красоту и на рендер ставил.
Заказчик: Фриланс
Используемый софт: 3ds Max 2009, vray
scionik

Планетарий 1

Несколько дней назад, 25 октября, я рассказал историю проекта реконструкции в 3D египетской гробницы царицы Нефертари. Это был не просто рассказ, а ещё и показ его на куполе планетария, диаметром 37 метров (12 этажный дом), это конечно феерическое зрелище, видео 360 обзор на этом гигантском сферическом экране.  Признаюсь, я даже завидовал всем тем, кто пришёл послушать эту историю и посмотреть на проект в таком МЕГА-формате.

В очередной раз убеждаюсь, что случайности не случайны... Этим летом, в августе в рамках научного фестиваля с одноимённым названием Science Fest меня пригласили Autodesk выступить с докладом о проекте и технологиях, т.к. я использовал ПО Autodesk 3ds Max (и Adobe Photoshop тоже) для создания проекта. Нужно было рассказать о технологиях проектирования, так сказать, с необычного ракурса и на примере уникального работы. В тот раз, 17 августа, моё часовое выступление прошло на УРА, было порядка 50 человек, а это много для небольшого зала, в котором я тогда рассказывал о технологиях и истории, их взаимодействии. Потом как-то даже мимолётная мысль пролетела в голове, «а вот бы в этом большом купольном зале рассказать». В конечном счёте, организаторам фестиваля очень понравилась моя тема, и они, в лице Анны (спасибо вам большое, было реально неожиданно!) пригласили меня с большой историей в большом зале. Как результат, история выросла в полуторачасовой доклад с его демонстрацией на куполе Планетария 1. Зрелище, которое не передастся никакими словами и фотографиями, это просто будоражащий вау-эффект. По отзывам зрителей после доклада, было понятно, что все и каждый испытали это, и кстати, было более 100 человек. А самое главное, я в конце добавил небольшую мотивационную речь. За что я получил отдельную благодарность. Да, я молодец, себя не похвалишь - никто не похвалит... но это не правда, много добрых слов услышал.

Ещё раз, всем кто был и сделал этот вечер, Огромное вам спасибо! За поддержку и ваш интерес к теме и  моему маленькому увлечению :)