scionik

Руины храма (2 часть)

Продолжение изучение Corona Render и цифрового строительства фантазийного храма. Но на этом всё и закончилось. По сути, это последний мой проект в стили Египетского Фентези.
Используемый софт: 3ds Max 2014, Corona Render
scionik

Руины храма (один из вариантов)

Один из последних моих Фантазийных храмов, делал его, когда ещё вообще ничего не понимал в египтологии. Кстати, в то время я только начал пользоваться Corona Render для работы, и как обычно, египетская тематика была полигоном для испытаний.
Используемый софт: 3ds Max 2014, Corona Render
scionik

Самая первая работа 3d из гробниц

А вот с чего всё начиналось, я про предыдущую публикацию по 3d ))))
Тогда ещё изучал 3d Studio MAX r3.1, это был сентябрь 2000 года… бля, уже 2020! Почти двадцать, сцуко, лет прошло. Время останосись!!! Чего-то пока писал эти строчки, аж задумался и залип. Дни тянутся, а годы летят… Ну ладно, не будем о грустном )))) Нате вам ссылочку на старый пост с видосиком https://scionik.livejournal.com/4924.html
Используемый софт: 3d Studio MAX r3.1
scionik

Ремейк первой гробницы.

В начале 2020 года решил немного поделиться своими старыми «Хоббийными» проектами. Например вот этим ремейком, о нём я уже писал ещё 26 ноября 2011 года, https://scionik.livejournal.com/99968.html Но ничего, можно ещё раз написать, тк мне самому работа всё ещё нравится. Много сил и времени потратил на него, НО это всё было в удовольствие, и глядя на эти рендеры, вспоминаю те самые дни, когда их делал. Да, у каждого свои загоны ))))

http://www.scionik.ru/



scionik

Казино в Сургуте, второй приват

Продолжение «мульниназванного» казино, второй приват в стиле ампир-вампир (ну это я так называю). Помнится, быстро его тоже слепил, не смотря на целый ряд мелких элементов.
Заказчик: студия Casino-Design
Используемый софт: 3ds Max 2014, mental ray
scionik

Казино в Сургуте, приват.

Проект: Казино в Сургуте, приват.
А вот это название казино писать не буду, тк у него было 4 разных. Сначала одно, потом второе, потом внутреннее третье, в итоге какое я даже не знаю! Да, и такое бывает!
Заказчик: студия Casino-Design
Используемый софт: 3ds Max 2014, mental ray
scionik

Казино Астория – главный зал (Сургут)

Главный зал Астории, его маленькая часть, все картинки постить не буду. Зал на столько огромный, что в те времена комп не тянул проект и приходилось разбивать на отдельные части. НО благо с выходом 2012 Макса всё стало очень хорошо, добавились окна проекций Nitrous, правда с ними тоже намучился, но в итоге проект был собран из отельных частей в один.
Заказчик: студия Casino-Design
Используемый софт: 3ds Max 2012, mental ray