Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

scionik

3D туры в Египет, древний и современный!


Думаю, вебинары и саморазвитие по онлайн-курсам уже многих достало, и хочется просто молча и никого не слушая посмотреть что-то интересное и необычное. Так вот, хотел бы сделать заметку о 3D турах, которые мне уже многократно присылали друзья, не буду писать сколько раз, но уже достаточно много!

Качество этих виртуальных туров просто отменное, прекрасная подача, причём простая технология реализации и я знаю, как это было сделано: Сначала применили технологию фотограметрии, сделали 3D-модель на основе фотографий, помимо этого, сделали высококачественные фотопанорамы 360 градусов. Объединив две технологии и добавив простой и удобный интерфейс сделали вот такие шедевры. Настоятельно рекомендую посмотреть их. В конце моей заметки полный перечень всех 3D-туров по Древнеегипетским и современным достопримечательностям.

Не могу не упомянуть свой проект. Как вы знаете, гробница над которой я работаю – гробница Нефертари https://www.nefertaritomb.com/3d. В отличии от приведённых выше туров, этот мой и моих друзей проект – многолетний труд над восстановлением осыпанных фрагментов изображений и росписей. А главное, это полноценное 3D. И вот, небольшой подарок, решил сделать вариант 3D модели гробницы в её современном состоянии. На этот раз я сделал реалистичное освещение современными лампами с температурой цвета К6500 (чистый белый цвет), для того, чтобы можно было увидеть цвет рельефов как можно ближе к оригиналу, без художественных эффектов и атмосферы потаённости, как это было сделано в восстановленной версии гробнице.

Так что теперь, в вашем распоряжении 2 варианта гробницы, восстановленная художественная, какая она могла бы быть в древние времена, и современная, такая, какая она сейчас, в наши дни.

Приятного просмотра.

PS
Летом, на пятую годовщину проекта, будет ещё один сюрприз.




Гробница Менны
1400-1390 гг. до н.э.
Одна из самых красивых и наиболее сохранившихся гробниц элитной эпохи 18-й династии в фивском некрополе.


Гробница царицы Мересанх III
XXVI век до н.э.
Мересанх III внучка фараона Хуфу (Хеопса)


Красный монастырь.
Основан в сер. 2-й пол. IV в.
Полное название Deir al Ahmar, Deir Anba Bishoi
Один из древнейших и наиболее хорошо сохранившихся памятников христианской архитектуры и искусства Египта.


Мечеть-медресе султана Баркука
Построена в 1384 -1386 годах.
Считается одним из величайших сооружений монументальной архитектуры эпохи мамлюков в Каире.


Синагога Бен Эзры
Первые упоминания датируются 882 годом н.э.
Согласно египетскому фольклору, находится на месте, где был найден младенец Моисей.


Гробница Хети в высеченном в скале некрополе Бени-Хасан
Около 1991-1786 до н.э

Катакомбы Ком аль-Шукафа в Александрии
Около 30 г. до н.э. - 395 г. н.э.
Являются одними из самых ярких, красивых и наиболее хорошо сохранившихся памятников римского периода Египта.


Гробница Рамсеса VI
Около 1147–1143 гг. до н.э.

Гробница Уахти в Саккаре
Возраст около 4400 лет.
Обнаружена археологами в 2018 г. В гробнице древнеегипетского жреца Уахти (Wahtye) нашли богатую роспись на стенах и более пятидесяти статуй.


Коптский музей
В музее хранится крупнейшая в мире коллекция предметов египетского христианства.

Гробница Меху в Саккаре.
Около 2345–2323 гг. до н.э.
Меху – крупный сановник при дворе фараона Пепи I, занимавший целый ряд ответственных постов – найденные надписи перечисляют 48 титулов Меху.
Глава совета по делам древностей Египта назвал ее одной из самых красивых гробниц Саккары, поскольку многие изображения до наших дней сохранили свои яркие цвета.


Гробницы Нианххнума и Хнумхотепа в Саккаре (Гробница Двух Братьев)
Около 2494–2345 гг. до н.э.
Нианххнум и Хнумхотеп были официальными лицами во время Пятой династии в Абу-Гурабе.
Гробница состоит из двух частей, одна из которых представляет собой отдельно стоящую конструкцию из известняка, а другая - врезана в скалу. Самые последние исследования показывают, что на самом деле они были не только братьями, но и близнецами.


Храмовый комплекс ступенчатой пирамиды Джосера
Около 2667–2648 гг. до н.э.
Пирамида Джосера - старейшая пирамида Египта. Строительство пирамиды курировал блестящий архитектор Имхотеп - обожествлялся в Древнем Египте и был покровителем книжников. Греки отождествили его с Асклепием, богом медицины.
Путешествие состоит сразу из нескольких виртуальных экскурсий по комплексу, дополняемых обзорными панорамами.


Комплекс фараон Униса
Около 2375–2345 до н.э.
Здесь были найдены “Тексты пирамид” — древнейшее произведение египетской религиозной и заупокойной литературы, дошедшее до нас. Фараон Унис впервые повелел высечь внутри пирамиды весь свод заклинаний, призванных обезопасить и облагодетельствовать царя на том свете.


* Описание и названия всех достопримечательностей взято без моей редакции с ресурса https://www.pepper.ru/deals/egipet-virtualnye-istoricheskie-tury-82535
scionik

Resurrection

Я уже делал попытки возродить ЖЖ, на этот раз действительно возрождаю его и делюсь своими наблюдениями в изучении нового софта, технологий и вообще в индустрии архвиза в целом.

Мы с коллегами из Архитект Дизайн нашли возможность усилить наше многолетнее сотрудничество. Теперь помимо технических штучек-дрючек по 3ds Max я возглавляю направление архитектурной визуализации в компании и это теперь занимает все рабочее время. Поэтому возможных крупных фриланс-проектов по визуализации пока ставлю на паузу, однако небольшие проекты для поддержания тонуса, как и прежде, буду делать с удовольствием. Дружба и сотрудничество с Autodesk в России и СНГ и Expert Elite продолжается, и даже с новой силой!

Напомню, кто я такой и чем занимаюсь
Меня зовут Андрей Плаксин. Родился 3 мая 1984 года в городе Фрунзе (совр. Бишкек) в Киргизии, маленькой и небогатой стране, которая входила в состав бывшего СССР. Выпускник Киргизско-Российского Славянского Университета им. Ельцина, специализация «Реклама и Маркетинг». В июне 2000 года начал самостоятельное изучение 3ds Max с версии 3d Studio MAX R3.

Профессиональная деятельность
Трудовую деятельность в сфере архитектурной визуализации начал в 2005 году. В настоящий момент работаю руководителем направления архитектурной визуализации в компании Архитект Дизайн. Сотрудничаю со студией дизайна интерьеров Circus-Delight. В 2010 году получил доступ к бета-тестированию 3ds Max. В то же время стал Активистом Сообщества Пользователей Autodesk CIS. В декабре 2012 года стал членом международного сообщества Autodesk Expert Elite. Многократно проводил презентации для широкой публики на крупнейших мероприятиях Autodesk и на CG Event.

Просвещение
Написал книгу по визуализации в mental ray, в 2012 1-е издания, в 2015 2-е. Два года (с сентября 2012 по август 2014) преподавал в МГУ на факультете журналистики, вёл курс Введение в 3d-графику, для факультета Инфографика и Новых Медиа. Последние годы преподаю 3ds Max для дизайнеров онлайн индивидуально. Занимаюсь консалтингом по решению проблем визуализации в интерьерных проектах. Имею большой опыт проведения онлайн вебинаров. Веду личный блог, иногда пишу различные статьи.

Дополнительная деятельность
С июня 2015 года работаю над своим проектом реконструкции древнеегипетской гробницы царицы Нефертари в 3D. Занимаюсь изучением иероглифического египетского языка и египтологий в целом для точного научного обоснования реконструкции. Активно сотрудничаю с National Geographic Museum в рамках временной выставки Queens of Egypt, США. Периодически провожу общеобразовательные лекции и семинары, посвящённые истории проекта, его реконструкции и проблемам сохранения архитектурного памятника мирового значения. Являюсь членом организации ICOM с декабря 2019 года.

Мой досуг
Свободное от работы и проектов время активно занимаюсь спортом. Увлекаюсь фотографией городских и природных пейзажей.

Из всего вышеописанного хочу выделить отдельно эту запись, она о поезде на Autodesk University 2019 в Las Vegas.

scionik

Руины храма (2 часть)

Продолжение изучение Corona Render и цифрового строительства фантазийного храма. Но на этом всё и закончилось. По сути, это последний мой проект в стили Египетского Фентези.
Используемый софт: 3ds Max 2014, Corona Render
scionik

Руины храма (один из вариантов)

Один из последних моих Фантазийных храмов, делал его, когда ещё вообще ничего не понимал в египтологии. Кстати, в то время я только начал пользоваться Corona Render для работы, и как обычно, египетская тематика была полигоном для испытаний.
Используемый софт: 3ds Max 2014, Corona Render
scionik

Самая первая работа 3d из гробниц

А вот с чего всё начиналось, я про предыдущую публикацию по 3d ))))
Тогда ещё изучал 3d Studio MAX r3.1, это был сентябрь 2000 года… бля, уже 2020! Почти двадцать, сцуко, лет прошло. Время останосись!!! Чего-то пока писал эти строчки, аж задумался и залип. Дни тянутся, а годы летят… Ну ладно, не будем о грустном )))) Нате вам ссылочку на старый пост с видосиком https://scionik.livejournal.com/4924.html
Используемый софт: 3d Studio MAX r3.1
scionik

ЦЕИ РАН



Сегодня просто отличный день. На конференциях в Крокусе и Сколково с докладами выступал, теперь вот взял новую высоту... Только что рассказал доклад о проекте Нефертари в Российской Академии Наук, а точнее в центре египтологических исследований РАН. Уложиться в один академический час довольно-таки сложно, но зато никакой воды, всё чётко и по делу. Хотя доклад можно спокойно растянуть на два часа, но это для обывателей с разжёвыванием всего материала, а тут уже не нужно рассказывать кто такая Нефертари, как и где строились гробницы и т.п.
Сегодня я выставил проект на обсуждение учёным и тем самым сделал ещё один шаг в его развитии, а самое главное, дал пищу для размышлений египтологам. Я чрезмерно благодарен, что мне позволили выступить с докладом в ЦЕИ РАН перед профессионалами. Огромное спасибо всем слушателям, надеюсь я заинтересовал вас и теперь можно проделать работу над ошибками, не смотря на все сложности, продолжить совершенствовать и дальше развивать этот большой, красивый и интересный проект.
scionik

The tomb of Nefertary 3D-reconstruction: done



Наконец-то я это сделал!
Три года назад я начал мой проект по восстановлению в 3D гробницы Нефертари. Сегодня я закончил фотошопить последнюю стену. Но теперь предстоит другая, более тонкая работа, шлифовка текста и исправление допущенных опечаток (особенно в местах, где тексты были полностью осыпаны). Но тем не менее, всё можно было на сегодняшний день восстановить, восстановлено! Основная работа проделана. Ну и как всегда, VR и 3D модель доступна по старой ссылке https://skfb.ly/6spnS..
И ещё раз хочу поблагодарить всех, кто принимал участие в проекте, подробности по ссылке
scionik

The tomb of Nefertari: 3rd anniversary



Приветствую вас, ценители древнеегипетской культуры и искусства.

Не дожидаясь фактической третей годовщины работы над проектом, хочу порадовать вас новым видеороликом со множеством восстановленных элементов и уникальных стен гробницы Нефертари.

Традиционно о истории проекта:

2 июня 2015 года, на лекции Виктора Солкина про Долину Цариц я увидел это произведение искусства: гробницу Нефертари, это шедевр во всех смыслах. Я влюбился в работу древних мастеров. С тех пор я начал собирать различную информацию по гробнице Нефертари и самой царице, на сегодняшний фотоархив составляет 3208 фотографий объёмом более 5,75 Гигабайт в различном разрешении от 500 до 12000 пикселей по широкой стороне изображения, включая редчайшие снимки из архива реставратора Adriano Luzi, а также фотографии хроники 1904-1920 гг. За помощь в формировании архива фотографий хочу поблагодарить
Damiano Luzi https://www.facebook.com/damiano.luzi?fref=ts ,
Nicky Van De Beek https://www.facebook.com/nickyvdbeek?fref=ts
Алину Пушкареву https://www.facebook.com/alina.pushkareva.7
Людмилу Тишкину https://www.facebook.com/ludmila.tishkina
Светлану Овчаренко https://www.facebook.com/lins.sn

Помимо электронного архива сформировалась и книжная библиотека в которой 14 книг практически на всех европейских языках.

А самое главное, за всё время приняли участие в проекте 20 человек. В основном это помощь в формировании фотоархива. Также кто-то временно, а некоторые уже на постоянной основе помогают с восстановлением фресок в Adobe Photoshop. Не могу не отметить меценатов проекта, благодаря которым растёт библиотека по гробнице Нефертари, в которой есть уникальнейшие исторические снимки.

Дмитрий Добрынин https://www.facebook.com/infodima
Олег Борисов https://www.facebook.com/messages/t/oleg.bori
Алина Пушкарева https://www.facebook.com/alina.pushkareva.7
Кирилл Грибов https://www.facebook.com/riki.ebers

Тем не менее, у меня всё ещё недостаточно знаний, чтобы восстанавливать все тексты. Но работа над изучение древнеегипетского языка идёт полным ходом. После восстановления всех изображений Нефертари, Божеств и духов иного мира, плотно возьмусь за реконструкцию и перевод текстов, но это уже другая история и отдельная научная работа, а пока наслаждайтесь панорамами и отдельными фрагментами с восстановленными фресками гробницы Нефертари.

Особая благодарность:
Виктору Солкину https://www.facebook.com/victor.solkin?fref=ts
Алексею Панову https://www.facebook.com/alexey.panov?fref=ts
Ольге Ермаковой https://www.facebook.com/profile.php?id=100004115167521
Наталье Сычёвой https://www.facebook.com/profile.php?id=100010437434923&fref=ts
Валерию Андросову https://www.facebook.com/senmuth.av?fref=ts
Александру Давкаеву, Альберту Костильянченко
Хочу поблагодарить замечательного композитора Ramin Djawadi за композицию The Maze к сериалу Westworld телекомпании HBO.
Благодарность Наталье Королёвой https://www.facebook.com/korolevanat?fref=ts за перевод текстов на английский язык.
Также хочу поблагодарить за информационную поддержку проекта печатные и цифровые издания Russia Today, Regnum, Труд и Московский Комсомолец.

Ну и собственно мой профайл в фейсбуке Андрей Плаксин https://www.facebook.com/andy.ape.71?fref=ts


ВАЖНО! Самое главное, проект как был, так и остаётся некоммерческим, творческим образовательным.

Если вы тоже заинтересованы в развитии проекта, пожалуйста, сделайте репост, или посоветуйте, порекомендуйте таких же людей, кому это интересно, кто бы смог помочь с проектом (поделиться фотографиями гробницы Нефертари, делать переводы и реконструкции иероглифических текстов, восстанавливать фрески и тексты в Adobe Photoshop).

Спасибо вам большое за поддержку сайта вашими лайками и репостами, а самое главное, за ваш интерес к древнеегипетской культуре и искусству.

Страница проекта: https://www.facebook.com/nefertariqv66/
scionik

Интервью...

Дал интервью в популярнейшее египетское издание "Youm-7".

Второй раз съездил в Египет ))))))))





Ссылка на онлайн вариант газеты.



Но вот версия на русском:

1.Расскажете нам о себе?
Меня зовут Андрей Плаксин, я родился и вырос в Средней Азии, маленькой и небогатой Киргизии, которая тогда была частью Советского Союза, в городе Бишкек. Тяга к загадкам Древнего Египта у меня была с детства. Но так как я родился в маленькой стране, которая не была никак заинтересовано Египтом, мой интерес начал угасать: не было ни книг, ни интернета, ни единомышленников, с кем можно было бы поговорить и узнать, с чего начать изучение колоссальной и всемирно значимой истории Древнего Египта. Я начал изучать информационные технологии и компьютерную графику.
В 24 года я переехал в Москву, нашёл хорошую работу в профессии, написал учебники по компьютерной графике. Мое имя стало известным. Прошло ещё несколько лет, и я решил вернуться к свей детской мечте, продолжить изучение Древнего Египта. Меня познакомили с Виктором Солкиным, лучшим профессиональным египтологом в России. С этого времени и началось моё серьезное и профессиональное изучение Древнего Египта.

2.Как вы сделали виртуальную реконструкцию гробницы Нефертари?
Ещё в детстве, когда только начал изучать компьютерную графику, мне хотелось сделать какую-нибудь реконструкцию храма или гробницы, но так как у меня не было никакого материала по искусству и архитектуре Древнего Египта, эта идея была отложена до лучших времён. Но всё изменилось в Москве.
Я долго думал, какой бы проект по реконструкции взять, долго и упорно спрашивал старших коллег, чтобы они посоветовали тему для проекта, но они мудро мне сказали, чтобы я попытался найти свою тему сам, нащупал то, что будет безмерно интересно. Спустя полгода, на одной из лекций про Долину цариц я увидел знаменитую гробницу Нефертари, супруги Рамсеса II, и влюбился в этот шедевр древних мастеров. Так и началась моя работа над реконструкцией в 3D гробницы Нефертари.
Проект потребовал много сил и времени – мне хотелось сделать то, чего нет ни в России, ни в Европе, ни в Египте, учесть все научные данные по тем изображениям, которые были в гробнице в самом начале, в 1904 году, когда ее нашли итальянские археологи. С того времени многие рельефы в гробнице погибли.
Мне хотелось показать, какой роскошной гробница была в самом начале, какая глубокая религиозная философия была заложена в её отделку. В работе удалось использовать много тысяч снимков гробницы, сделанные в разные годы. Проект был некоммерческим, мне бесплатно помогали многие мои друзья и коллеги – художники, египтологи, мои ученики. Очень приятно, что моя работа понравилась представителям Министерства по делам древностей Египта, египтологам из Франции и Италии.
В целом, мою работу оценили очень высоко многие люди, являющиеся экспертами в египтологии и сохранении памятников наследия древних культур.

3. Что Вы скажете о новом музее рядом с пирамидами? Поможет ли он развивать туризм в Египте?
Определённо да, GEM будет новейшим, современным и лучшим музеем в мире. Особенно учитывая, что в нём будет гораздо больше памятников, чем в нынешнем музее на площади Тахрир. Ещё немаловажный момент, с каким трепетом и уважением относятся современные египтяне к своей истории, то GEM действительно будет самым грандиозным музеем в мире, благодаря которому можно будет показать профессионалам и широкой публики многие сокровища египетского искусства, хранящиеся сейчас в национальных хранениях по всей стране и в подвалах старого Египетского музея.
Даже тем, кто много раз бывал в Египте, стоит приехать на берега Нила вновь. Это будет совершенно особенное, новое впечатление! Мне нравится, что Египет всегда открыт ко всему новому, тем более, что совсем недавно Министром туризма Египта стала г-жа Рания аль-Машад, которая хорошо известна в России, как яркий и талантливый профессионал.

4.Есть ли у Вас планы по созданию новых реконструкций гробниц?
Всё зависит от того, насколько это будет востребовано. Я занимаюсь профессионально визуализацией интерьеров по частным заказам, это приносит мне стабильный заработок.
Если в будущем мне удастся найти дополнительные средства на новые проекты по реконструкции древнеегипетских храмов или гробниц, то, конечно, я хотел бы продолжить работу в этой области, многое в ней умея. Кроме того, мне будет ещё проще делать реконструкции памятников, на которых есть тексты, потому что я активно изучаю и преподаю в Москве иероглифическое письмо Древнего Египта. Я открыт для сотрудничества и новых предложений и, конечно очень хочу работать с памятниками Египта.

5.Как Вы думаете, много ли секретов Древнего Египта еще не раскрыли ученые?
Думаю, что загадок и вопросов ещё больше, чем уже полученных ответов. История Египта очень богата и обширна, пласты истории накладываются один на другой и порой мы этого не замечаем, один простой пример: пустоты за стенами погребальной камеры гробницы Тутанхамона, о которых грезит весь мир. Думаю, много тайн скрыто и в Долине цариц, где находится гробница Нефертари. Так, до сих пор ней обнаружена гробница царицы Исетнефрет I – еще одной любимой супруги Рамсеса II. Где она? Какие сокровища в ней таятся? В будущем будет ещё немало очень важных и потрясающих находок и открытий.

6.После возобновления полетов между Египтом и Россией у вас есть планы посетить Египет и изучать новые гробницы?
Я долго ждал возобновления прямых перелётов из России в Египет. Не только для того, чтобы посещать археологические зоны и продолжать свои профессиональные исследования, но и для того чтобы просто прогуляться по городам и деревням, повидаться с замечательными египетскими друзьями, ощутить жаркий воздух, вкусить прекрасные блюда египетской кухни, насладиться прогулками по базарам или поплавать на фелуке по Нилу. Египет стал для меня вторым домом.

scionik

Коронация ... {Corona-renderer}



Ну вот закончился тестовый период изучения и понимания Corona-рендерера.
Есть причины, по которым я использую теперь и её. Так что в моём арсенале
теперь два рендерера: mental ray и Corona.

Буду изучать да делиться всямими полезностями:
Собственно сам сайт: https://corona-renderer.com/
Скрипт для конвертации сцен: http://www.racoon-artworks.de/CoronaConverter/CoronaConverter.html

Но главный вопрос, кто ещё юзает этот чудо-рендерер?