
Вот и прошёл 9-й CG Event. Было хорошо, моё сугубо личное мнение, что именно хорошо, а не отлично.
Напишу некоторое ИМХО, чтобы было понятнее почему я поставил 3+/5...
Опишу вкратце о том на каких сессиях я был и моё мнение о них.
1) Marvelous Designer: одежда для трехмерных персонажей. Михаил Докучаев /Softline
Вродь ничего, было интересно и даже забавно, когда у виртуальной девушки во время симуляции задралось платье )) В целом хороший доклад. 4/5
2) Технический семинар "Interactive Rendering Workow with V-Ray". Dimitar "Jimmy" Krastev /Chaos Group/
Тут для меня ничего нового не было, но посмотрел на V-Ray с другого ракурса, с Maya. Все те же плюшки. Для тех кто всегда работал в Maya и никогда не работал и понятия не имел о R-Vay, возможно эта была очень интересная информация, но я сомневаюсь что были такие люди. Для меня лично ничего интересного, как архвизеру (вдобавок ментальщику 3дмаксеру). Но Майщики были довольны (вродь как).
3) Церемония награждения победителей конкурса «Полигон для творчества».
Всё было как обычно, за исключением некоторых нюансов. Но по поводу конкурса я останусь при своём мнении, даже описывать его не буду )))
4) Люди и Проекты. Дмитрий Токояков, Борис Луцюк /студия «Пиастро»
Но тут без комментариев, как всегда 5/5.
5)
Проект CG LAB. Железо будущего для CG. Мифы и надежды. Сергей Цыпцын, Иван Тиуно
А вот это забавным было выступление, тоже 10/10. Не смотря на некоторые противоречия моего личного опыта. Но тут нужно уже ставить прогнозы не только CG, но и учитывать эконом.развитие маркетинг компаний. Я бы даже сказал что тут нужно обсуждать экономический аспект 60%, а CG 40%. Как бы это не звучало, но всё развивается только за счёт прибыли компаний и корпораций...
6) Проект CG LAB. Софты будущего для CG. Гороскоп на 2012 год.Сергей Цыпцын
Ну про это выступление можно всё тоже самое сказать что и про Проект CG LAB. Железо будущего для CG.
7)
Оптимизация V-Ray для производства спецэффектов и анимации. Dimitar "Jimmy" Krastev /Chaos Group
Ну про хаосов я тоже писал, опять же всё про в-рей и майю )))
8) Быстро, быстрее, невероятно быстро... ещё быстрее. Процессоры и технологии Intel. Николай Местер, директор по развитию корпоративных проектов, Intel
Николай в своём репертуаре... 5/5... всё как всегда, интел молодец ))))
9) Фишки архитектурной визуализации этого года. Антон Стець /cgSTAN, школа RealTime/
Но а вот этот доклад, Антон, без обид, 2-/5. ни архитектуры, ни визуализации в докладе не было. Пару тройку фишек в моделинге показать хорошо, но интереснее было посмотреть фишки архвиза. Ну и конечно было "забавно" наблюдать на то, как во время презентации, презентёр очищает рабочий стол от ярлыков, перенося один ярлык за другим в папку. По моему, это неприемлемо для мероприятия такого масштаба.
10)
Pixar. Эффекты – II. Константин Промохов /Pixar, USA
Ну тут тоже без комментариев, 10/5 нашим ещё учиться, учиться и учиться, не только в CG, но в публичных выступлениях.
Помимо посещения выступлений, так же общался с многими интересными людьми, с кем-то был знаком и виделся ранее, и было приятно увидеться и пообщаться вновь. С кем-то общался до эвента только в онлайн, и вот наконец-таки встретились в офлайне и общались. Помимо этого познакомился ещё со многими интересными людьми.
К самой организации мероприятия нареканий нет, всё как всегда на высшем уровне. Но вот качество некоторых выступлений, оставляет желать лучшего. Вот поэтому моя оценка 3+/5, хотя прошлый CG Event я оценил бы на 5-/5

